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Flash退出汗青舞台,那些网页小游戏该怎么玩?

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发表于 2020-12-24 03:49:49 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 法国

原标题:Flash 退出汗青舞台,那些网页小游戏该怎么玩?

在 2020 年的末端,曾代表一个期间的 Flash 也迎来了它的终期。

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Adobe 公司公布制止对 Adobe Flash Player 的全部的支持,浩繁欣赏器以及 Windows 积极推送更新以完全移除 Flash 组件,这统统都标记着 Flash 竣事了它在互联网应用中长达25年的汗青。

提及 Flash 各人大概都不生疏,横贯整个互联网期间,险些没有多少人没有直接大概间接地利用过它。岂论是 4399 上的小游戏,QQ 农场里偷菜,照旧用优酷、土豆等看影戏、电视剧,都少不了 Flash 的身影。

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另有 2010 年前后,我们可以依赖 Flash 在不开黄钻的环境下装饰本身的 QQ 空间,让它更加炫酷。

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睁开全文

种种回想晃过,固然略有些不舍,但是照旧要跟 Flash 挥手说再见了。

25 年间的兴衰沉浮,不由得让人唏嘘,一项云云遍及的软件技能,毕竟怎样步入了互联网的汗青博物馆呢?

懒人目次

  • 出道即顶峰,Flash 的光辉过往
  • 好汉迟暮,Flash 因何衰落
  • 怎样运行原来的 Flash 应用
    • 部门国产欣赏器仍旧支持 Flash
    • 利用模仿器运行 Flash
    • 利用开辟者整理的 Flash 游戏合集
  • 部门国产欣赏器仍旧支持 Flash
  • 利用模仿器运行 Flash
  • 利用开辟者整理的 Flash 游戏合集

出道即顶峰,Flash 的光辉过往

互联网鼓起伊始,整个网络情况照旧一片混沌。

20 世纪 90 年代「万维网」的诞生,奠基了将来几十年人们访问网络的「姿势」,大概这个词已经没有多少人有印象了,但是提及「WWW」各人应该不会生疏。

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简朴来讲,「万维网」技能带给我们通过欣赏器欣赏网页的本领。

在其时,技能的鼓起都是以公司产物为单元的,如网景公司的欣赏器、微软公司的 Internet Explorer 等。这时间很多公司开始徐徐展露手脚,各家公司的软件在市场上睁开了猛烈的斗争,这此中便有 Flash 的首创公司——Macromedia。

在 1996 年底,Macromedia 公司在收购 FutureWave 公司后,推出了「Flash」。这项技能在万维网的江湖中无疑是黑科技的存在,其时的网页中能动的部门重要依赖 GIF,但是 GIF 动辄几 MB 的庞大要积让其时孱弱的网络不堪重负,一个动画的加载要好久。而 Flash 体积小、跨平台、边播放边加载的长处,让它敏捷盛行起来。

自此,Flash 的发展方兴未艾,无数的作者与公司涌入 flash 平台制作动画。这也酝酿了 Flash 的生态。在之后的十数年间,你可以或许玩到的险些全部网页游戏都是利用 Flash 开辟的,你在网页中看到的全部视频都是利用 Flash player播放的。

在国内更是发展形成了一个叫「闪客帝国」的原创 Flash 动画平台,上面有很多经典的 Flash 动画,如「小小」系列 Flash 动画等。

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2005 年,Adobe花了 34 亿美元收购了软件公司 Macromedia ,听说,此中光 Flash 就占据了30亿美元。此时,Flash 的环球装机量已经凌驾了 95%,这正是 Flash 最光辉的时候。

而在 Flash 增势迅猛的时间,其他一些事物的发展,给 Flash 的衰落埋下了种子。

好汉迟暮,Flash 因何衰落

可纵使光辉过,闭源的 Flash Player 与 Web 技能的开放、尺度化显得格格不入。而不停发展的 Web 技能也在渐渐覆盖 Flash 的功能。在 2004 年 HTML5 尺度正式出炉,彻底敲响了 Flash 的丧钟。

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HTML5 补全了原来网页技能所缺失的视频播放器、2D 画图、3D 画图等本领,让开辟者可以不再依靠 Flash 便能开辟出网页中的游戏、播放器等。

实在在 HTML5 尺度正式订定之前,各家欣赏器早已开始了明枪暗箭来实现 HTML5 的技能尺度,而许多网站也开始渐渐转型,有的将视频播放器从 Flash Player 更换为 HTML5 原生的播放器,有的将游戏的开辟或动态内容的展示转向 WebGL 技能。国内的厂商固然举措迟缓,但也在逐步的从本身的产物中去除 Flash。

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上图为网站「http://www.ro.me」的画面截图。「Ro.me」是Google 在 2010 年发起的实行性项目,通过先辈的 HTML5 技能实现了一个可操控的,有着画一样平常竹苞松茂的梦乡主题交互影戏。

从 iPhone开始,苹果便在 iOS 上扬弃了 Flash,重要由于它会给体系带来更多不可控的题目,好比巨量的性能占用、电量斲丧。而整个移动互联网的鼓起则顺应了 HTML5 技能的发展,都走上了摒弃 Flash 的门路,在2012 年 Android 也放弃了 Flash。

从安全性的角度来讲,Flash 对全平台的支持,使得它的任何毛病,都会影响到数十种运行 Flash 的装备或体系,安全机构 NTT Group 发布的陈诉表现,2015 年十大最伤害毛病被 Adobe Flash 一手包办。同时 Flash 的不稳固,常常会导致欣赏器瓦解,乃至影响到操纵体系导致蓝屏。

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但这些题目都必要 Adobe 公司自行办理,其闭源的特性显然让不停巨大的 Flash 在 Bug 修复上力有未逮。

怎样运行原来的 Flash 应用

在 Flash 的发展史上,诞生了很多良好的动画与小游戏,它们并不应该随着 Flash 一起灭亡。因此满怀热情又有技能的步伐员们搞出了很多办法来让我们可以或许继承运行 Flash。那么,如今来看另有什么办法可以运行 Flash 作品大概完备检察带有 Flash 内容的网站呢?

部门国产欣赏器仍旧支持 Flash

国内的大部门欣赏器还对 Flash 提供支持,一方面是国内欣赏器所定制的 Chrome 内核较低,另一方面国内的网络情况决定了 Flash 还会存在大概很长的时间。我在 Mac 下测试利用的是 360 极速欣赏器,无需任何加载操纵便可正常访问含有 Flash 内容的网站。原则上不保举如许利用 Flash,多安装了一个利用频率很低的欣赏器,还引入了体系弹广告的风险。

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除此之外另有一个 Flash 国内特供版,由重庆重橙网络公司署理。它所维护的 Flash 仍旧保持更新。

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但这个特供版本的 Flash 在网络上的负面批评是一边倒,照旧不要利用了。

利用模仿器运行 Flash

有开辟者制作了一个 Flash 的模仿器,用于运行「SWF」文件,名叫「Ruffle」,它支持欣赏器插件的情势在网页中运行 SWF 文件,也可以下载到当地举行利用,还可以在网页中加载 SWF 文件举行播放。

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假如网站开辟者或全部者乐意支持的话,还可以通过在网页中嵌入 Ruffle 的脚原来支持原来必要运行在 Flash Player 中的步伐。「互联网档案馆」中留存了险些整个互联网的汗青,Flash 天然也会被收入囊中,这个网站也通过 Ruffle 将数千个 Flash 小游戏整合进了本身的网站,通过如下链接便能访问 http://archive.org/details/softwarelibrary_flash。

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利用开辟者整理的 Flash 游戏合集

「Flashpoint」是一个专门网络 Flash 小游戏的平台,现在已经网络凌驾 80000 个游戏以及 7000 个动画。

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Flashpoint 提供了两个版本下载,一个是 478GB 的压缩包,解压后有 532GB,它包罗了 Flashpoint 平台当前网络的全部资源。固然还可以下载一个 2G 的安装包,然后在线加载 Flash 资源。

不外 Flashpoint 仅支持 Windows 平台,更多关于 Flashpoint 的先容可以看看





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