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过了二十年,一款PS1期间的游戏终于完成了

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发表于 2020-12-24 03:52:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 法国

原标题:过了二十年,一款PS1期间的游戏终于完成了

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新年伊始,“PS5”渐渐登上舞台,成为了玩家群体们讨论的新话题,而在一个星期前,有一款名为《邪术城堡》(Magic Castle)的动作RPG公布制作完成,题图便是它的标题界面。

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游戏实机画面

看上去,它画面粗糙、音效大略,完全不是这个期间会出现的产物,但它又确实是一个星期前刚被作者发布到个人网站上的作品。而从它标题的“1998,2020”便可看出:这是一款1998年开始动手制作,到2020年才正式公布完成的游戏作品,在开始制作时,它所对准的则是其时最热门的主机平台——PS1。

在上世纪90年代,索尼公司曾推出过一款名为“Net Yaroze”的游戏开辟套件,目标是资助更多独立游戏作者创作PS1平台的游戏内容。

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睁开全文

其时,一位名为松并桂一的年轻人团结音乐计划师PIROWO,利用该套件做出了《邪术城堡》的雏形,其时两位作者对这个游戏满怀信心,游戏也险些到了完成的边沿,网上乃至还能找到当年官方推出的游戏先容视频:

固然这是个二十年前的半制品游戏,但在其时作者的构想中,《邪术城堡》是一个最多支持4名玩家同屏作战的多人动作RPG,存在法师、兵士、骑士和弓箭手四种职业,舆图中的仇人和地形会根据游戏进度随机改变,乃至还具备“自界说UI和配景音乐”这种在如今也不多见的游戏功能。

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在之后的采访中,松并桂一表现制作这款游戏共泯灭了8个月时间,但当他将游戏的宣传视频及Demo邮寄给索尼公司时,却被泼了一盆凉水:索尼的负责人承认他们制作游戏的本领,但并不支持他们继承创作《邪术城堡》,而是盼望他们能参加其时另一个项目标团队中。

同心专心盼望将《邪术城堡》完成的二人并没有允许索尼的发起,转而探求其他可以或许支持他们开辟的游戏公司。但终极,由于缺乏人手且履历不敷,《邪术城堡》的开辟筹划被无穷期搁置,松并和PIROWO随即遣散了团队。

时间就如许已往了20年,松并参加了着名游戏公司世嘉,而PIROWO也成了同时负责游戏音效、步伐等多方面的制作人。

20年前这个短命的作品好像已被当事人忘记,不外就在不久前,PIROWO在旧电脑中偶尔找到了当年制作《邪术城堡》的源代码,于是便将它在网络公开。

以此为契机,一个来自西班牙的开辟团队Gobousei,在客岁12月,将这款时隔20年的修复并制作完成,《邪术城堡》也因此成为了时间跨度长达22年的游戏。

修复完成的《邪术城堡》可以在PC上流通运行,画质方面和20年前的版本相比也有了不小的提拔。

在谈及此事的意义时,松并桂一在制作人名单的末端处留下了如许一句话:“盼望人们在创作游戏时不必要去模拟别人的想法。”

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