登录  | 加入社区

黑狼游客您好!登录后享受更多精彩

只需一步,快速开始

新浪微博登陆

只需一步, 快速开始

查看: 960|回复: 0

微软的XGP会员,能吊打索尼和老任吗?

[复制链接]

952

主题

952

帖子

0

现金

黑狼菜鸟

Rank: 1

积分
0
发表于 2020-12-24 03:54:33 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 法国

原标题:微软的XGP会员,能吊打索尼和老任吗?

NC7jZ4Zj7414ZCj6.jpg

我们好像进入了一个 “ 会员制 ” 的期间。

看视频、点外卖、查资料、购物。。。险些全部的网站、App上,都推出了相应的会员制度。

kl3oP7g826OP2H2A.jpg

乃至连主机平台都推出了会员,PlayStation 有 PlayStation Plus ,任天国有 Nintendo Switch Online ,微软也有 Xbox Live Gold。

我实在以为会员制度没什么欠好的,一方提供服务,一方收费,公道且合乎逻辑。

但是题目在于,用户在很多平台买了会员之后,并没有得到与之相匹配的服务。

就拿视频网站来说,超前点播、主动续费等题目一度让无数用户猜疑本身的 VIP 字样是假的。。。

J8Zf88XMKkAFQZav.jpg

睁开全文

而纵观主机游戏平台的会员,唯一能被称得上 “ 本心 ” 的,大概就是 Xbox 的最新会员 Xbox Game Pass ( 以下简称XGP )了。

DAZi2u111ziB2hra.jpg

XGP 是原先 Xbox Live Gold 的进阶版,在微软近来几年在游戏方向上的大动作之后,它一下子成为了性价比最高的游戏会员。

别的主机平台会员,买完之后每个月送你两三个游戏,想玩游戏照旧得买,不外有扣头,而 XGP 会员是买了之后就可以直接玩一百多个游戏。

说白了,别的会员是打折卡,XGP 则是购买了一系列游戏的 “ 利用权 ” , 你以为哪个才是你想象中的 “ 会员 ” 该有的样子?

本来微软在独占游戏上根本打不外索尼和老任,各人谈起这三家的时间会发现Xbox 的存在感极其低微。

osLRyho5rRv51ymy.jpg

但架不住微软真的太有钱了,这几年疯狂收购游戏公司,一副想用钱砸出一片山河的样子。

好比在 2014 年,微软耗费了 25 亿美元收购了《 我的天下 》开辟商 Mojang。

ekkAxcSGs3aWG0rk.jpg

2018 年又收购了闻名的 “ 黑曜石娱乐 ” ( 代表作《 辐射 》)和 inXile 娱乐。

s66IU9I7z9TTTYc0.jpg

此时的微软已经陆连续续收购了 13 家游戏公司,同时还签约了很多佳构独立游戏工作室,好比 Ori 的开辟商玉轮工作室。

j8DsgS977CguDD0s.jpg

而在本年九月份,微软以 75 亿美元的代价收购了 Bethesda Softworks ( 简称 B 社 ),完成了游戏行业数额最大的一笔并购案。

CRTtI4Z4NWcmliz0.jpg

这一番操纵下来,微软一下子就硬气了,要开辟有开辟,要游戏有游戏,拥有 XGP 的玩家们在游戏库里终于能看到 “ 枪车球 ” 老三样之外的各种游戏了。

Xq8zlbMMvlVX3zZw.jpg

微软自己就有着索尼任天国不具备的自然上风 —— PC 平台,这部门的玩家数目是远超主机玩家的。

而且这些游戏不是那种非常老的陈年旧货,根本上都是近几年发行的佳构,连微软平台首发的游戏也可以在发售当天直接玩到。

这两年随着任天国和索尼相继退出 E3 ,微软险些依附一己之力扛起了 E3 的大旗。

无数的玩家都记得客岁 E3 的微软发布会上,基努里维斯登场,对着台下说出 “ You are breathtaking ” 的局面。

T3YnE2cNk8nyCALC.jpg

微软这几年在游戏行业做出的成绩有目共睹, XGP 的推出更是让无数玩家直呼 “ 业界本心 ” 。

它最智慧的一点,就在于把原来属于 “ 一锤子交易 ” 的买断制游戏酿成了一种 “ 服务 ” 。

10 美元这个代价如今也就只能买一个佳构独立游戏罢了,但假如用它来购买 XGP 会员,就可以玩到上百款佳构游戏。

FiJspxuGiBx2jZpG.jpg

于是玩家们一看,嚯,这岂非不是香疯了?于是纷纷购买。

究竟它的代价让那些最 “ 难搞 ” 硬核玩家以为简直太自制了,挑不出任何弊端,平常买个主机游戏怎么也要个几十美元吧?

对于常常玩游戏的玩家而言,一个月时间怎么也能通关个一两款游戏,这钱肯定能回本,岂非这意味着微软会亏本?

K4g6sW4r0gsIXIK6.jpg

实在否则,由于这天下上占大多数的,照旧那些一个月都不会通关一款游戏的玩家们,这些 “ 韭菜 ” 们天然就被收割了。

就像是大部门办了健身房年卡的人,每每是去个频频就不会再去,末了的了局就是花了钱练了个寥寂。

这听起来是不是很认识?没错,这就是手游的赢利思绪,它是比其他主机平台会员更高级的一种贸易情势。

bPaaLtPACp0cplv7.jpg

可全部人都知道,花一样的钱去开辟游戏,手游比端游要赢利太多了,本质就在于手游更像是在贩卖服务,只要连续充钱,就可以连续地 “ 爽 ” 。

su71S7SIZc1j3MSz.jpg

相较之下本来端游的 “ 一锤子交易 ” 思绪的回笼资金方式很难有连续性,天然也就显得比力 “ 落伍 ” 。

否则你看如今暴雪的年营收,大概也就腾讯的三分之一,在腾讯眼前就是个弟弟。

可放到 20 年之前,谁敢说这个话?这足以阐明,手游的赢利思绪确实是更先辈而且值得鉴戒的。

固然这不意味着端游就必要引入各种氪金点了,像微软 XGP 如许的实验就是一个很好的例子。

以是我在这里吹一波 XGP 是最值的会员,应该不外分吧?

图片、资料泉源:

部门图片泉源网络

Steam

E3

Xbox

部门图片泉源网络

Steam

E3

Xbox

Oj0IZiYQ7yzT50Tq.jpg

UuZ9XdBBn5iIgIgd.jpg 返回搜狐,检察更多

责任编辑:





上一篇:“游戏出海正其时”|每周外洋科技创业变乱回首
下一篇:酷派推出CoolS手机:后置四摄,搭载三星GM1传感器
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入社区

本版积分规则

 

QQ|申请友链|小黑屋|手机版|Hlshell Inc. ( 豫ICP备16002110号-5 )

GMT+8, 2024-6-17 09:34 , Processed in 0.179329 second(s), 47 queries .

HLShell有权修改版权声明内容,如有任何爭議,HLShell將保留最終決定權!

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表