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硬核测评|英特尔11代酷睿CPU:单核性能拉满,14纳米制程的绝唱 ...

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发表于 2020-12-24 03:57:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 法国

原标题:硬核测评|英特尔11代酷睿CPU:单核性能拉满,14纳米制程的绝唱

2021年3月16日,英特尔正式发布了新一代代号为“Rocket Lake-S”的桌面处置惩罚器,这一次也将用了近六年的Sky Lake架构换成了Cypress Cove 架构。

架构的更新带来的最直观的表现就是IPC相较上一代提拔了19%。时隔多年,英特尔的桌面处置惩罚器再次迎来了IPC的提拔。

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固然架构变了,但这次Rocket Lake依然利用的是14纳米的制程工艺。这意味着这次英特尔把在10纳米工艺上利用的CPU架构和图形架构以14纳米的工艺实现。

这就导致了在有限的焦点面积中,新架构和新功能的参加让Rocket Lake-S无法容纳更多的焦点。i9系列的焦点数从客岁的10核缩减为8核。不外对于i7系列来说,11代i7接纳的8核16线程与前代雷同。这也将是英特尔末了一次利用14纳米工艺制造CPU,在2021年年底发布的12代酷睿Alder Lake处置惩罚器上,将利用10纳米制程。

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那么,是哪些新功能占用了本就窘迫的空间呢?

这一次英特尔接纳了新的内存控制器。内存控制器在上Gear 1模式时,最高可以支持DDR4-3200,这次还增长了Gear2模式,内存频率凌驾3600Hz后会举行分频。

睁开全文

英特尔终于在桌面平台上原生支持PCIe 4.0通道,通道数目提拔至20条,可以更好的发挥出显卡和固态硬盘的性能。3DMark的PCIe带宽测试中,i9-11900K的速率可达25.69 GB/s。

这次还新增了支持Resizable BAR新的读取技能,可以更好的从独立显卡的VRAM获取大批量的Gen缓存。Resizable BAR是尺度的PCIe 接口,可以在许多新版的独立显卡上支持如许的新的传输,还可以把大量的传输以打包的方式去传,更好的实现VRAM到CPU之间的数据打包的传输。

值得一提的是,英特尔参加了新的名为Adaptive Boost Technology (ABT)睿频功能,可以或许适时进步多核睿反复率,默认频率3.5GHz,在开启ABT后能主动睿频到5.1GHz,固然不及最高的5.3GHz,但胜在方便,在BIOS中可以一键打开。接纳ABT实现的睿频,可以保持在规范的电流和温度限值内。与已往的英特尔睿频技能一样。

单核性能英特尔这次行了

从IPC的提拔和功能的增长来看,新的桌面级十一代酷睿好像颇具亮点。在现实测试中,i9-11900K在Cinebench R20中,单核结果645,多核结果6008。i5-11600K单核结果568,多核结果4160。R7 5800X 单核结果603,多核结果6001。R9 5900X 单核结果630,多核结果8345。

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在Cinebench R23中,i9-11900K单核结果1664,多核结果15633。i5-11600K单核结果1502,多核结果10679。R7 5800X 单核结果1508,多核结果15402。R9 5900X 单核结果1607,多核结果24602。在单核性能上i9-11900K一骑绝尘,重回单核性能之王的宝座。

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在Adobe PhotoShop性能测试中,i9-11900K和i5-11600K较上一代都有着不小的提拔,乃至i5-11600K的体现都要略高于i9-10900K。

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在Adobe Lightroom Classic性能测试中,i9-11900K和i9-10900K相比提拔并不大。

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在Adobe After Effects的测试中,11代在较10代大幅提拔的条件下,也要强于R7 5800X。

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在对单核和多核性能都有要求的Premiere Pro中,i9-10900K依赖更多焦点的上风,略微凌驾i9-11900K,根本持平。但i5-11600K较i5-10600K提拔照旧非常显着的。

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在游戏体现上,用RTX3090作为测试显卡。在《CS GO》1920*1080分辨率下,i9-11900K均匀帧为690帧,R7 5800X均匀帧为702帧,略逊一筹但根本持平。

《DOTA 2》1920*1080分辨率最高画质下,i9-11900K均匀帧为220帧,R7 5800X均匀帧为215帧。

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在3A游戏方面,作为硬件杀手的《全面战役:三国》在4K分辨率极致画质下,i9-11900K均匀帧59帧,照旧没能到达60帧。R9 5900X均匀帧只有53帧, FPS 提拔靠近 10%。

在《刺客信条:英灵殿》4K分辨率最高画质下,均匀帧64帧,可以或许做到稳固60帧运行。R9 5900X均匀帧61帧,两者平分秋色。

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团体来说,在办公方面,11代产物较10代产物有着巨大的提拔,游戏方面英特尔和AMD打的平分秋色,3A游戏英特尔略胜一筹。不外在功耗方面英特尔却比力高,在内存缓存方面也存在瓶颈,导致游戏性能方面受到限定。

核显性能飞跃式升级

这一次英特尔把之前更新在移动平台上的Xe架构图形引擎引入了台式机平台,可以说是给台式机集显带来了一次飞跃式的升级。对于台式机来说,核显的作用越来越边沿化,台式机自己的常驻属性,让其在捐躯便携性的同时负担了高性能办公和游戏的重任。核显显着无法处置惩罚重度办公和顶级游戏体验需求。

高性能的核显的参加对于一款台式机CPU来说,只能作为锦上添花,而非关键因素。不外在当下这个特别的时期,老款旗舰显卡代价下不去,新款的代价又节节攀升,PC玩家的日子并欠好过。有这么一款高性能的核显作为过渡也不外乎是一种选择。

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在性能方面,这颗Xe架构32EU图形处置惩罚单位的HD750核显体现也匹配“过渡”的定位。

在以1920 * 1080分辨率,中画质的条件下运行《好汉同盟》,均匀帧率在120帧。《CS GO》最低画质1080 P分辨率均匀帧100帧。《Dota 2》1080P最低画质均匀帧率为91帧。可以说对于竞技类网游来说,HD750还足以胜任。

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但要运行PC平台的3A大作,这颗核显就心有余而力不敷了。《赛伯朋克2077》在1080P最低画质下,仅有10帧,卡成了PPT。《荒原大镖客2》1080P最低画质下,只有20帧,对于优化好一点《GTA5》1080P最低画质下,也到不了60帧,也仅仅是能玩的水平。

不外,回看近两年PC游戏市场,越来越多对性能要求不是很苛刻的独立游戏的崛起,核显性能的进步也满意了一部门玩家的需求。像是《鬼谷八荒》、《节奏大夫》都可以毫无压力的运行。乃至近来的《双人成行》,也能在最低画质下包管流通运行。

可以说这一次11代酷睿桌面级处置惩罚器在性能上较上一代有着不错的提拔幅度,与竞品打的有来有回。在超频方面也更加方便,通过简朴的操纵就能到达较高的频率。在团体幅度提拔条件下,i5-11600K覆盖的大众市场更具性价比,而顶级旗舰i9-11900K在单核性能上重回王座。返回搜狐,检察更多

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