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一个“科幻感”十足的概念引爆了科技、创投界,扎克伯格说它将颠覆人类社会 ...

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发表于 2020-12-24 03:20:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 法国

原标题:一个“科幻感”十足的概念引爆了科技、创投界,扎克伯格说它将颠覆人类社会

编辑导语:每一个假造形象背后,都有一个精神茂盛且勇于冒险的人类,他们除了惊喜什么都不等待。”——《栖息地》1986年卢卡斯影业(Lucasfilm Games)开创性游戏作品《栖息地》宣传视频讲授词。

编辑导语:每一个假造形象背后,都有一个精神茂盛且勇于冒险的人类,他们除了惊喜什么都不等待。”——《栖息地》1986年卢卡斯影业(Lucasfilm Games)开创性游戏作品《栖息地》宣传视频讲授词。

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“但凡人能想象之事,必有人能将实在现。”

“我们前几天又投了一个Metaverse相干的公司,这个概念近来越来越火,感觉下一个风口要来了。”在华尔街投行工作的小同伴告诉硅星人。是的,近期无论是国内照旧国外的科技、VC圈都在热议一个概念——Metaverse(元宇宙)。

它是Facebook下注VR范畴的直接推动因素,是英伟达CEO黄仁勋眼中正在到来的下一个期间,它被Google团结首创人谢尔盖 · 布林以为是将来几年肯定会发生的事变,它也是近几年来被腾讯反复夸大的 “全真互联网”的背后理念…

有人说“Metaverse”是人类科技进步的the next big thing,其紧张性堪比当年“互联网”概念的出现,将在将来10年对人类社会产生颠覆性的影响;也有人说,所谓的Metaverse只是一个布满噱头的新故事,各人都裹着高大上的“宇宙”外套来吸引资源,但终极也会跟AR/VR一样,只是一时虚伪的繁荣。

那么Metaverse的特点到底是什么,又为何会引起这么多的关注以及争议呢?

一、接轨实际又逾越实际的云端天下

实在关于Metaverse,硅星人在上个月先容游戏平台Roblox的文章中就有提及,其时业界的讨论还没有这么火热。

从另一个角度来说,也正是Roblox作为“Metaverse第一股”所创造出的400亿估值神话,才让多年前就已经存在的Metaverse概念又重新以高昂的姿态回到大众视野。

Metaverse的根本概念并不难明白,它劈头于一本1992年出书的美国科幻小说《雪崩(Snow Crash)》,里边形貌了一个平行于实际天下的假造天下——“元界”(Metaverse),它拥有实际天下的统统形态。

睁开全文

简朴来说,就是实际天下中的全部人和事都被数字化投射在了这个云端天下里,你可以在这个天下里做任何你在真实天下中可以做的事变。好比在上边跟家人朋侪用饭逛街、用假造Facebook交际、刷假造亚马逊市肆购物等等。

与此同时,你还大概做你在真实天下里做不到的事变,好比瞬移到阿尔卑斯山滑雪,跟相隔千里之外的朋侪一起买票去听场假造周杰伦开的演唱会。

必要留意的是,Metaverse并不是有且只能有一个平行于实际的假造天下,它可以是多个假造天下同时存在。也就是说,任何公司都可以来构建一个假造天下,Facebook可以构建一个假造游戏天下,迪士尼可以构建的一个假造游乐土,亚马逊可以构建一个假造购物天下…

但Metaverse的终极形态是,这些天下要可以或许互联互通,还要存在一套可以或许同一运作的社会、经济体系。有点晕?举个例子。

假设这个云端天下里发行了一种钱币X,你可以用美元、人民币等来购买X,然后你可以或许用X币来逛假造沃尔玛消耗、买假造迪士尼的门票、用来打赏你喜好的假造网红等等。固然,你也可以在这个天下里挣X币,然后再把X币在实际天下中兑换成真钱。

而Metaverse巨大的市场时机就在于,如今公司们在实际天下里能挣的钱,又可以在这个假造天下里再挣一遍。固然,这些属性也有大概是由一家公司来同一开辟的,好比影戏《头号玩家》里创造出假造天下“绿洲OASIS”的游戏公司。

但硅星人以为,现在来看,实际中的Metaverse大概率会颠末两个阶段:

第一阶段,多个假造社区“分布式”存在,一些公司先搞出一个本身的假造平台;第二阶段:这些平台在肯定机制下实现互通,被一套体系串联起来。而当实际中各范例公司的功能在假造天下中交织存在时,Metaverse也就出现了。

从这个角度来说,将Metaverse称为“跨宇宙”大概要比“元宇宙”更轻易明白一点。

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图片来自于Pulsar

二、“翻红”的配景:游戏的界限正在扩大

那么,为什么一个早在1992年就存在的概念,近来又重新开始火了起来呢?

此中最直接的一个因素大概是,各人发现游戏的界限正在向外扩大,而在此次疫情期间,如许的趋势变得越来越显着。

在此之前,游戏被业界广泛以为是最有大概实现Metaverse的范畴,由于它自然就具有假造场域以及玩家的假造化身。而现在,游戏的功能已经超出了游戏自己,并在不停“冲破次元”。

好比,客岁四月,美国闻名盛行歌手Travis Scott在吃鸡游戏《堡垒之夜》中,以假造形象举行了一场假造演唱会,吸引了环球凌驾1200万玩家到场此中,冲破了娱乐与游戏的界限。

而疫情期间,加州大学伯克利分校为了不让门生由于疫情错过结业仪式,在沙盘游戏《我的天下》里重修了校园,门生以假造化身齐聚一堂完成仪式。环球顶级AI学术集会之一的ACAI,还把2020年的研讨会放在了任天国的《动物森友会》上举行,冲破了学术和游戏的界限。

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图 伯克利大学在《我的天下》举行2020年结业仪式

再好比,由于无法举行线下集会,一些家长在《我的天下》大概Roblox上为小孩举行了生日Party,而许多人的一样平常交际也酿成了一起在动森岛上垂纶、抓蝴蝶、串门,冲破了生存和游戏的界限。

因此,现在我们再评论游戏时,已经不再只是一个会让人“玩物丧志”的娱乐产物了,它正在将人们的一样平常生存席卷此中,朝着Metaverse的方向进步。

但随着Metaverse渐渐火热起来,近来许多公司也纷纷跳出来“碰瓷”,高喊着我就是Metaverse,想要以此得到更多的投资。那么,我们该怎样判断一个产物它毕竟是不是Metaverse呢?

三、并不是谁都可以是Metaverse

起首要阐明的是,由于Metaverse出自于科幻小说,因此它并不是一个颠末了精密论证的学术概念,应该怎样去界说它,现在也都众口纷纭,还没有一个完全同一的理论。

但关于Metaverse的特点,近来许多国外媒体都引用了风险投资家Matthew Ball此条件出的观点,硅星人将其提炼总结为以下6大方面:

接下来,比照这几个特点,来跟硅星人一起做几个判定题。

前段时间大火的《动物森友会》是Metaverse吗?

不是。如今许多人会误以为只要游戏被赋予了交际属性就是Metaverse,然而交际只是Metaverse概念里此中一个小部门而已。动森的天下并不具备连续性和及时性,同时也没有任何可以与实际毗连的经济属性,跟Metaverse完满是两个概念。

沙盒游戏《我的天下(Minecraft)》是Metaverse吗?

现在不是,固然它满意连续性、兼容性、可创造性以及部门及时性,但它还没有一个完备的经济体系,同时它的数字资产还不能贯穿于假造于真实之间。

火了多年的大IP《侠盗猎车手(GTA)》的在线版本是Metaverse吗?

现在不是,固然GTA拥有开放天下的特点,玩家可以决定使命举行的时间和方式来推动剧情,但玩家的创造性是受故事配景所限定的,同时其数字资产现在还不能在平台之间与真实天下里转换。

那Roblox就是Metaverse吗?

应该算是Metaverse的1.0版本。跟《我的天下》相比,Roblox具备可毗连性,也就是说,用户可以从平台上的一个游戏跳到另一个游戏中,同时用户所拥有以及可赚取的假造钱币Robux,也可以在实际生存中兑换成真钱。

但硅星人以为,Roblox现在还只是Metaverse的低级形态,他还没有做到实际天下的完全投射,而且整个情况还比力粗糙,比起影戏《头号玩家》的“绿洲”差得不是一点半点。

固然,随着接下来各种实践的推进,Metaverse的概念界说大概也会不停被修正、并越来越清楚。

就像上个世纪7、80年代“互联网”概念刚出现的时间,也是颠末了财产界和学术界长达几十年的论证和梳理,才渐渐搭建起了一套比力完备的理论表明、行业尺度以及羁系检察制度。

四、哪些公司已入局Metaverse?

构建Metaverse是一个非常巨大的体系,它必要高速率、低耽误、超大连结的通讯情况,海量的数据处置惩罚、云端及时渲染以及智能运算等等。而正是陪同着5G通讯、大数据、人工智能等技能的日趋成熟,才让已往这个虚无缥缈的概念,现在有了被实现的大概。

现实上,如今许多科技公司的业务都与Metaverse的实现精密相干,将来在这个体系中,大概各个范畴都会出现一个或多个领头公司,成为此中一块紧张的积木。

而Roblox之以是被称为是“Metaverse第一股”,只是由于他们是首个将Metaverse写进招股阐明书的公司。而除了Roblox之外,现在已经顶着Metaverse标签在大肆举措的,最着名的应该是Facebook。

Facebook在2014年以二十亿美元高价收购了假造实际公司 Oculus,而现在Facebook全公司五分之一的人力都投入在了AR/VR业务上,这并不是由于扎克伯克忽然想搞游戏了,他在赌的实在就是Metaverse的将来。

扎克伯格在当年收购Oculus的时间曾说,Oculus VR将起首改变游戏,之后它将改变数码交际,再之后,它就将改变整个天下。现在Facebook 已经推出的VR交际平台《Horizon》的测试版,被以为是Facebook向Metaverse迈出的紧张一步。

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除了Facebook之外,曾制作《堡垒之夜》游戏公司Epic Games也在高调押注Metaverse,其首创人Tim Sweeney曾在采访中表现,将来几年Metaverse所带来的变革会比已往20年还要多,他们也正在游戏中不停实行拓展更多的元素。

而在国内市场,腾讯则被以为是最有大概成为Metaverse向导者的科技公司。

比年来,腾讯连续投资Metaverse概念相干的公司和产物,此中,Roblox和Epic都在它的投资名单上,现在也开端构建起了Metaverse 的底子生态,朝着他们本身所提出的“全真互联网”期间进步。

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腾讯的mateverse概念投资全景,图片来自于Nasdaq

固然,关于Metaverse也有许多质疑的声音,许多人以为Metaverse终究只能存在于游戏范畴,并无法实现所谓的平行宇宙。

究竟,要打造一个几十亿人都能同时存在并“生存”的平台已经够难,还要创建一套被公认的、跨平台的社会经济体系,这在如今听起来简直是天方夜谭。

但“科幻小说之父“Jules Verne也曾说过,“但凡人能想象之事,必有人能将实在现。”大概很快,我们也将一起见证Metaverse的诞生。那么,你们是怎么对待Metaverse的呢?接待各人留言讨论!

参考链接:

文:Juny;编辑:Vicky Xiao

原文地点:http://mp.weixin.qq.com/s/WDa43qyLNSsBEdo3Q2RccA

本文由 @硅星人授权发布于大家都是产物司理,未经允许,克制转载

题图来自 unsplash,基于 CC0 协议返回搜狐,检察更多

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