据TF International Securities分析师兼闻名苹果研究员郭明錤表现,苹果本年将推出一系列新项目,包罗听说已久的“ Apple Glass” AR头显与AirTag跟踪装备。
在MacRumors近来得到的一份研究陈诉中,郭明錤称这些产物将与其他各种Apple装备一起表态,好比新的AirPods和听说中的Apple Silicon Macs。
据苹果副总裁迈克·罗克韦尔(Mike Rockwell)于2019年在加利福尼亚州库比蒂诺的苹果公园举行的内部小组先容,这款集成了VR / AR功能的AR头显装备将于2022年推出。
关于苹果AR眼镜的推测,自《The Information》的一份陈诉指出苹果发布AR眼镜的听说后,这一推测在2020年年中郭明錤对苹果新品猜测中再度走向高潮,并不停被视作预示VR/AR财产走向成熟的风向标变乱。
AirTag代表了苹果公司听说已久的消耗者跟踪办理方案。与Tile追踪器雷同,AirTag可以附在个人物品(比方钥匙、背包和其他私家贵重物品)上,并通过Apple装备追踪物品。关于AirTag的推测约莫两年前便开始传播,因此许多人对Air Tag的真实性表现迷惑。
昨日,推特苹果爆料大神Jon Prosser在Youtube中展示了一段AirTag 360度的视频,视频中的AirTag与此前曝出的渲染图非常相似。Jon Prosser还表现AirTag很大概在本年春天某个时间发布。
苹果与索尼签署3年供应条约,或将为iPhone 13全系配备LiDAR
据外媒Digitimes报道,索尼已与苹果签订了为期三年的条约,将为苹果产物的dToF LiDAR模块提供具有单光子雪崩二极管(SPAD)阵列的新一代近红外(NIR)CMOS图像传感器(CIS)。这表明苹果将至少在2023年之前在iPhone和其他装备中接纳该模块。
消息人士称,苹果已经在iPad Pro和iPhone 12 Pro系列中接纳了dToF LiDAR模块,并有望将该技能应用于其将于2021年推出的全部iPhone机型,这些机型将仍旧可以利用面部ID传感器。
包罗三星电子在内的Android-camp手机供应商有望跟随苹果的脚步,在2021-2022年将直接飞行时间(dToF)CMOS图像传感器纳入其新型号装备。
Digitimes进一步指出,有消息人士称,其他手机供应商也有望将dToF技能大规模整合到他们的新机型中,并将于2022年上半年推出。而索尼大概会重新计划其CIS产物,以用于Android手机,台湾的III-V互助同伴将可以或许在2021年下半年开始供应VCSEL芯片。
坐姿行走VR控制器Cybershoes众筹金额超9.8万美元,高出目的三倍
为Quest打造的Cybershoes第二代无线产物在Kickstarter发起的众筹运动现已竣事,其筹集总金额达98,420美元,比原目的高出三倍以上。
Cybershoes组装有传感器和滚轮,用于追踪用户腿、脚的动作,用户穿上Cybershoes后并不能下地自由走动,而是必要与旋转椅联合利用,用户坐在椅子上运动双腿便可实如今VR中行走。据开辟者答应,在腿部的移动中,用户很快会忘记椅子的存在。
Cybershoes自带表里追踪功能,通过蓝牙适配器与VR头显举行毗连,据称,该配件充电一次可利用8个小时。
与第一代需有线毗连,支持PC Steam VR的Cybershoes相比,此次众筹的第二代Cybershoes为无线产物,将支持独立头显Quest以及Quest 2,能在利用过程中制止出现线缆缠绕等征象。
众筹期间,该公司曾向媒体与内容创作者寄出演示产物,据反馈体验结果比预期好,Cybershoes在游戏动作控制上能提供有用、可靠的支持。
现在来看,该产物受支持水平较高。Cybershoes二代原众筹目的为3万美元,在Kickstarter开启众筹不敷12个小时,该目的便达已告竣,众筹竣事时,筹集超9.9万美元,是原目的的三倍多。
那些已拥有PC版本Cybershoes的支持者与现在无任何装备的支持者相比,在对装备的需求上大概有所差别。假如只是想使用Quest吸收器利用已有的Cybershoe,只需50美元;假如想得到完备套装,好比地毯垫、旋转椅、吸收器、鞋子等,代价在300美元以上。
Cybershoe预计将在2021年4月交付给支持者。
Valve开辟者分享《半条命:爱莉克斯》液体着色处置惩罚
《半条命:爱莉克斯》本年3月发布时便获媒体、玩家同等承认,称它为“真正意义上的VR 3A 大作”。克日《半条命:爱莉克斯》 还被Steam评为2020年年度VR游戏。
《半条命:爱莉克斯》作为一款广受好评的VR游戏,其在制作上有很多令人称道之处,克日,Valve团队便在一则视频对游戏中令浩繁玩家印象深刻的液体结果做了先容。
该视频包罗对Valve视觉结果开辟职员Matt Wilde的采访,Matt Wilde既是《半条命:爱莉克斯》的开辟职员,同时也是为画面中液体举行着色的幕后人物。
Matt Wilde表现在《半条命:爱莉克斯》发布之前,他对瓶子的着色做了一些开端工作,但他无法实时完成。因此在游戏发布时,画面中不透明的瓶子缺少传神的外表光泽,其内部液体的出现也不敷好。
《半条命:爱莉克斯》3月23日发行时,华盛顿州进入锁定状态,因此Valve的员工许多在家中工作,而Wilde也有了更多的自由时间。Wilde表现他花了很长时间观察瓶子,瓶子所盛液体,以及瓶子对活动和光线所产生的各种微小反应。当他回到工作中后,开始重新对像素着色器举行操纵,以让游戏画面中瓶子出现出内里有液体的错觉,同时也让瓶子与灯光的交互更加天然。
比及5月尾《半条命:爱莉克斯》更新后,瓶子所带来的传神着色结果让许多玩家震动。瓶子中的液体云云传神,以至于会让人产生是Valve添加了液体模仿,而现实上,这些都只是烟雾与镜子所带来的视觉结果,瓶子内里现实上什么也没有。返回搜狐,检察更多