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原创微软发布UE插件GraphicsToolsv0.1.0,提拔MR图形质量

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发表于 2020-12-24 03:47:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自 法国

原标题:微软发布UE插件Graphics Tools v0.1.0,提拔MR图形质量

映维网 2021年01月18日)微软MRTK团队发布了Graphics Tools for Unreal Engine v0.1.0版本,包罗在MR中实现高性能照明和视觉结果的工具。这个Unreal插件包罗代码、blueprint和示例asset,旨在资助开辟者在维持性能预算的条件下提拔MR应用的视觉质量。

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Graphics Tools for Unreal Engine的Building Blocks重要包罗基于物理的照明,用于演示到外貌间隔的Proximity Lights,以及各种常见的结果(如Copper,Gold,Rim Lit和Iridesent等)。使用这个工具,开辟者可以大为提拔MR应用的图形结果和视觉质量。

必要留意的是,Graphics Tools for Unreal Engine 现在只支持HoloLens 2开辟。别的,这款工具要求Windows SDK 18362+,Unreal 4.26.0+和Visual Studio 2019。

值得一提的是,假如你是刚刚打仗MRTK或Unreal的MR开辟,保举先行阅览团队提供的Unreal development journey。若你已经非常认识,你可以参阅关于Graphics Tools 插件的安装指引。

原文链接:http://news.nweon.com/82413返回搜狐,检察更多

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